Compartiendo pildoras de conocimiento!

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Categoría: CG

  • Mapas de Textura y Materiales Gratuitos para Aplicaciones 3D

    Los mapas de textura son componente importante en la construcción de materiales dentro de las aplicaciones 3D, construirlos desde 0 puede ser complejo, ademas de requerir tiempo y dedicaci’on. Cuando hay poco tiempo y se requieren texturas comunes, las librerias en linea son una gran opción para llevar su proyecto CG al siguiente nivel con […]

  • Proyecto ‘construction_blocks’, para 3ds max, Maya y Blender

    Archivo comprimido que contiene el proyecto ‘construction_blocks‘, un archivo proyecto para educar acerca de procesos en softwares 3D, como 3ds Max, Maya o Blender. Pueden dar click sobre la imagen correspondiente al software y la versión que quieren descargar, o el texto correspondiente. Descargar archivo para 3ds max: Versión 2020 o superior: Versión 2018: Descargar […]

  • Proyecto ‘simple_block’, para 3ds max, Maya y Blender

    Archivo comprimido que contiene el proyecto ‘simple_block’, un archivo proyecto para educar acerca de procesos en softwares 3D, como 3ds max, Maya o Blender. Pueden dar click sobre la imagen correspondiente al software y la versión que quieren descargar. Descargar archivo para 3ds max: Versión 2020 o superior: Versión 2018: Descargar archivo para Maya: Versión […]

  • Pipeline para Animación 3D

    La producción de contenidos realizados bajo técnicas de Animación 3D es compleja, interviniendo varias etapas que involucran una serie extensa de recursos, hardware, software y personas especializadas en diferentes áreas. Aunque de manera tradicional se acostumbre a dividir los procesos en tres grandes etapas, pre-producción, producción y post-producción, estos homologando la forma de trabajo en […]

  • Blender, configuración de un directorio de proyecto

    Como cualquier otro producto de diseño, la industria de GC o graficas computarizadas organiza dentro de una estructura de carpetas los diferentes recursos necesarios en la realización de un proyecto. Esto nos permite tener control sobre las dependencias de los archivos. Si alguna vez ha tenido el problema de abrir un archivo ‘.blend’ y tener […]

  • Pipeline, construcción de activos, Asset Creation

    Un ‘asset’, es un recurso que se utiliza dentro de una escena, un personaje, o un elemento de utilería. La construcción de los activos normalmente toma la mayor parte del tiempo destinado a la producción. Se debe tener en cuenta que dependiendo del proyecto, muchos estudios prefieren establecer la construcción de los recursos en el […]

  • Fundamentos de Modelado, Recursos de Aprendizaje 01

    Aquí encontraran recursos de aprendizaje para entender mejor que es un Pipeline y como pueden involucrarlo en su trabajo, los videos técnicos para dominio de la herramienta y las definiciones y terminología necesarias en esta etapa.

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Diseño, investigación, educación