Pipeline, construcción de activos, Asset Creation

Un ‘asset’, es un recurso que se utiliza dentro de una escena, un personaje, o un elemento de utilería. La construcción de los activos normalmente toma la mayor parte del tiempo destinado a la producción. Se debe tener en cuenta que dependiendo del proyecto, muchos estudios prefieren establecer la construcción de los recursos en el área de pre-producción y no en el área de producción.

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