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Artículos

  • Pipeline, construcción de activos, Asset Creation

    Un ‘asset’, es un recurso que se utiliza dentro de una escena, un personaje, o un elemento de utilería. La construcción de los activos normalmente toma la mayor parte del tiempo destinado a la producción. Se debe tener en cuenta que dependiendo del proyecto, muchos estudios prefieren establecer la construcción de los recursos en el […]

  • Fundamentos de Modelado, Recursos de Aprendizaje 01

    Aquí encontraran recursos de aprendizaje para entender mejor que es un Pipeline y como pueden involucrarlo en su trabajo, los videos técnicos para dominio de la herramienta y las definiciones y terminología necesarias en esta etapa.

  • Herramientas para trabajar con CG (Gráficas Computarizadas)

    A menudo escuchamos que la animación 3d, los efectos visuales, la graficación y el uso en general de las computadoras y herramientas anexas evoluciona todo el tiempo y deja atrás maquinaria obsoleta que no se adapta a las necesidades del mercado que compite agresivamente con tecnología de punta.

  • QUE HACE A UN MODELADOR, UN MODELADOR

    Un modelador es alguien que dedica su tiempo a construir estructuras teniendo en cuenta especificaciones delineadas por artistas conceptuales, arquitectos, o diseñadores en general. A ellos se les entrega un esbozo de lo que se quiere al construir un personaje, un vehículo o un escenario, y en base a esta referencia él debe estructurar una […]

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Diseño, investigación, educación